Icono illustrator png

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Si quieres líneas más nítidas, tienen que estar en la cuadrícula de píxeles. De lo contrario, las líneas serán anti-aliasing (= borrosas). Las líneas no ortogonales o redondas siempre irán a través de la cuadrícula de píxeles, por lo que no pueden ser tan nítidas como las líneas verticales u horizontales.

Un formato vectorial como el SVG sólo supondrá una diferencia si tu pantalla es de alta resolución (como Retina o similar). Yo recomendaría diseñar los iconos en tamaños más grandes teniendo en cuenta la cuadrícula de píxeles. Lo mejor sería múltiplos de 16px (32, 64, 128). Bajar la escala siempre es más fácil que subirla.

Si usted está viendo una salida borrosa que es porque usted está utilizando la escala de la pantalla (retina, etc) y que la escala de la pantalla es la ampliación de las imágenes de trama utilizando estiramiento o remuestreo. Su arte de exportación está bien.

Así que la verdadera pregunta es: «¿Cómo puedo manejar el arte después de que se crea para evitar un mal resultado». La respuesta es, por lo general, «exportar vectores», pero si no puedes usar vectores, tienes que exportar varios tamaños de píxeles y configurar el software de destino para que elija el tamaño óptimo más cercano.

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Si quieres líneas más nítidas, tienen que estar en la cuadrícula de píxeles. De lo contrario, las líneas serán antialiasing (= borrosas). Las líneas no ortogonales o redondas siempre irán a través de la cuadrícula de píxeles, por lo que no pueden ser tan nítidas como las líneas verticales u horizontales.

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Un formato vectorial como el SVG sólo supondrá una diferencia si tu pantalla es de alta resolución (como Retina o similar). Yo recomendaría diseñar los iconos en tamaños más grandes teniendo en cuenta la cuadrícula de píxeles. Lo mejor sería múltiplos de 16px (32, 64, 128). Bajar la escala siempre es más fácil que subirla.

Si usted está viendo una salida borrosa que es porque usted está utilizando la escala de la pantalla (retina, etc) y que la escala de la pantalla es la ampliación de las imágenes de trama utilizando estiramiento o remuestreo. Su arte de exportación está bien.

Así que la verdadera pregunta es: «¿Cómo puedo manejar el arte después de que se crea para evitar un mal resultado». La respuesta es, por lo general, «exportar vectores», pero si no puedes usar vectores, tienes que exportar varios tamaños de píxeles y configurar el software de destino para que elija el tamaño óptimo más cercano.

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Tengo un archivo vectorial que contiene muchos objetos. Uno de ellos se adjunta a continuación. La parte superior es original, cristalina/pixel perfecta. Pero quiero un tamaño menor (dimensiones no por el tamaño de los archivos). Las imágenes originales son de 64×64 y todos los PNGs originales son pixel-perfect.

Un método que podría utilizar es emplear Photoshop para reescalar el icono de 64 x 64 píxeles. Si utilizas el método «bicubic sharper» al remuestrear, los resultados se verán un poco más nítidos y se conservarán más detalles, especialmente donde hay líneas finas. Por supuesto, la diferencia es mínima, pero puede ser suficiente.

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He creado unos cuantos iconos de 64px x 64px en un lienzo en Illustrator CS6. Ahora necesito que cada uno de los iconos esté en formato de archivo .png. Así que he creado un nuevo documento en Illustrator con dimensiones de 64px x 64px y copiar y pegar uno de los iconos creados anteriormente. Ahora cuando quiero guardarlo en formato de archivo .png no se mantiene el tamaño de 64px x 64px sino que se convierte en un tamaño de 63px x 63px con 1 pixel de 2 lados borrado. ¿Qué error he cometido y cuál es el remedio? ¿Cómo puedo conseguir un tamaño de 64px x 64px?

Selecciona una mesa de trabajo y presiona «shift+O». Comprueba las propiedades de la mesa de trabajo en la parte superior derecha. La posición X (X), la posición Y (Y), la altura (H) y la anchura (W) deben ser números enteros. NO HAY VALORES DECIMALES. Ahora, no habrá ni siquiera un cambio de píxel mientras se exporta.

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