Ganar o morir: lecciones políticas en juego de tronos

Ganar o morir: lecciones políticas en juego de tronos

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Cersei Lannister es un personaje ficticio de la serie de novelas de fantasía épica Canción de Hielo y Fuego, del autor estadounidense George R. R. Martin, y de su adaptación televisiva Juego de Tronos, en la que es interpretada por la actriz bermudeña-inglesa Lena Headey. Introducida en 1996 en Juego de Tronos, Cersei es miembro de la Casa Lannister, una de las familias más ricas y poderosas del continente de Poniente. Posteriormente aparece en Choque de reyes (1998) y Tormenta de espadas (2000), y se convierte en un personaje destacado a partir de Festín de cuervos (2005). El personaje aparecerá en el próximo volumen Los vientos del invierno.

Cersei es la reina de los Siete Reinos de Poniente por matrimonio con el rey Robert Baratheon. Su padre, Tywin, concertó el matrimonio después de que fracasara su intento de desposarla con el príncipe Rhaegar Targaryen, al que idolatraba de niña. Robert se hizo con el Trono con la ayuda de los Lannister cuando acabó con la dinastía Targaryen. Cersei ha mantenido un romance incestuoso con su hermano gemelo, Jaime, desde la infancia. Los tres hijos de Cersei son de Jaime, algo que desconoce Robert, que abusa de ella durante todo su matrimonio. La rumoreada ilegitimidad de sus hijos provoca una lucha de poder tras la muerte del rey conocida como la Guerra de los Cinco Reyes. Los principales atributos del personaje de Cersei son su ansia de poder, su punto de vista transgresor, sus intrigas y su amor por sus hijos, a los que trata de proteger.

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Al comienzo de la serie, el rey Robert Baratheon ha endeudado enormemente la corona con el hombre más rico de Poniente, Lord Tywin Lannister.Como resultado, las obligaciones de Baratheon con la familia Lannister dificultan la gestión eficaz de los siete reinos. Está casado con una Lannister, protegido por Lannisters, aconsejado por Lannisters y finalmente asesinado por Lannisters particularmente ambiciosos.  ¿La principal conclusión de esto? Estar en deuda con un grupo -ya sean tenedores de deuda soberana, grupos de presión, grupos de interés o donantes de campaña- pone en riesgo tanto tu ocupación como tu capacidad de gobernar.

En uno de los últimos episodios de la segunda temporada, Tyrion Lannister regresa de su cautiverio y se entera de que su padre Tywin ha iniciado una guerra con los Stark.  Normalmente, Tyrion habría sido despreciado y apartado del negocio familiar, pero regresó con un montón de gente de la colina deseosa de matar a cambio de un equipo superior.  ¿La principal conclusión? Una de las mejores bazas para un político es contar con una base de apoyo muy enérgica, ya sean los libertarios del representante Ron Paul, el Organizing for America del presidente Obama o la multitud de personas que esperan la palabra para dirigir la campaña de Hilliary Clinton en 2016.

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La traición, el engaño, la intriga política, las luchas de poder… estos son algunos de los temas perdurables de Juego de Tronos, pero para muchos de nosotros no es más que otro día en la oficina. Los personajes y las situaciones descritas en la serie épica de HBO no son del todo diferentes a los que se encuentran en el trabajo todos los días, salvo por las armaduras, las espadas y los reptiles que escupen fuego.

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Y, como con cualquier mitología en acción, hay lecciones que aprender. ¿Cómo lidiar con un director general tirano o con un empleado talentoso pero testarudo? ¿Es posible sortear con éxito la política de la oficina sin que tu reputación se vea mancillada o tu espalda apuñalada? ¿Qué puede hacer cuando su jefe o un colega clave carece de todas las emociones humanas, excepto la ira?

Juego de Tronos pone al descubierto estas y otras valiosas lecciones de liderazgo, como la importancia de encontrar un asesor inteligente que pueda apartarte de las decisiones desastrosas, fomentar al tímido friki que probablemente encuentre soluciones para los problemas más intratables de tu empresa y reconocer la necesidad de prestar más atención a la gente de las trincheras que no deja de advertirte de que están a punto de ocurrir cosas malas.

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Tywin:  Hmmm… Baelor el Bendito era santo. Y piadoso. Construyó este septo. También nombró a un niño de seis años alto septón porque pensó que el niño podría hacer milagros. Terminó ayunando hasta una tumba temprana porque la comida era de este mundo y este mundo era pecaminoso.

Tywin:  Un buen rey debe ser justo. Orys I era justo. Todos aplaudieron sus reformas. Nobles y plebeyos por igual. Pero no fue justo por mucho tiempo. Fue asesinado en su sueño después de menos de un año por su propio hermano. ¿Fue realmente justo de su parte? ¿Abandonar a sus súbditos a un mal que era demasiado crédulo para reconocer?

Tywin:  ¡Sí! ¿Pero qué es la sabiduría? ¿Hmm? Una casa con grandes riquezas y tierras fértiles te pide tu protección contra otra casa con una fuerte armada que un día podría oponerse a ti. ¿Cómo sabes qué elección es sabia y cuál no? ¿Tienes experiencia en tesoros y graneros o en astilleros y soldados?

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Twyin: No. Por supuesto que no. Un rey sabio sabe lo que sabe y lo que no. Eres joven. Un joven rey sabio escucha a sus consejeros y presta atención a sus consejos hasta que alcanza la mayoría de edad. Y los reyes más sabios siguen escuchándolos mucho tiempo después.

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